Blender
Durante el segundo cuatrimestre (2011) de 3º de Ingeniería Informática cursé una asignatura de libre elección de la Universidad de Oviedo: Gráficos por Computador. En ella desarrollé una serie de animaciones usando Blender, una herramienta de modelado y animación en 3D que recomiendo que uséis si estáis interesados en este campo y disponéis de tiempo libre para trastear con ella.
Las prácticas que se pedían realizar eran 8 mas un proyecto final a elegir entre una urbanización o un coche:
- Modelar el logotipo tridimensional de alguna empresa, agrupación o institución de tu interés.
- Modelar una copa de cristal.
- Modelar el salón de una vivienda.
- Modelar un juego de construcción para niños.
- Modelar in puzzle de tipo Jigsaw (un conjunto de piezas que encajan entre sí de diversas formas).
- Modelar la rueda hidráulica situada en el Jardín Botánico Atlántico de Gijón
- Modelar una partida de ajedrez.
- Modelar nuestro sistema solar.
- Proyecto Final: Modelar un coche.
De todas las prácticas realizadas solo realicé animaciones de las resaltadas en negrita. A continuación os dejo las animaciones, espero que os gusten.